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Portada del e-book “Otaku Journalism: A guide to geek reporting in the digital age” de la periodista Lauren Orsini.

Ya que estoy ultimando detalles para la redacción de mi segunda parte sobre periodismo otaku en México (leer la primer parte), les invito a que participen en una encuesta (via SurveyMonkey) sobre los tipos de sitios que frecuentan para leer noticias del fandom y el medio que nos atañe:

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20 de Noviembre


Ragnarok:

Rompiendo protocolos y uniéndome al sentir de muchas personas. #AccionGlobalPorAyotzinapa

Originalmente publicado en Café Anime Lair:

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[El siguiente escrito no refleja la opinión ni postura de los integrantes o colaboradores de Café Anime Lair, únicamente la de su autor, quien se hace responsable de lo que a continuación redacta]

La entrada que estaba programada para hoy fue recalendarizada para diciembre, en su lugar escribo esto como una pequeña e insignificante muestra de solidaridad para con los movimientos sociales que han estado ocurriendo en México durante los últimos meses, y no sólo con los que respectan a Ayotzinapa, sino al descontento generalizado que la ciudadanía tiene con los gobernantes.

Nunca ha sido mi intención politizar este espacio virtual, pues es donde puedo dar rienda suelta a mi creatividad y explayarme de la manera que a mí me plazca sobre mi principal pasatiempo y mi mayor pasión en la vida, la animación y la ciencia ficción respectivamente, sin darle cuentas a nadie. Y sé que en nada…

Ver original 304 palabras más

Kokuban, dos años…


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Kokuban es un sueño. Kokuban, es lo que tú quieras.”

Así rezaba el slogan que dio pie a todo lo que han visto, pese a las visiones simples delimitan y describen lo que hacemos a lo que una facilitadora o distribuidora oficial hace, Kokuban en los dos años que celebran no se quedó ahí.

Cayendo solo un párrafo en la solemnidad y citando* a un buen amigo (Victor Martinez / Anime Project), Kokuban en su totalidad como colectivo de los sitios que lo conformaron y conforman hoy, “bien puede decir que rompe con el viejo adagio de “los otakus no saben sumar”, […] y que como estuvimos también discutiendo sea como en el caso del Anime en las Universidades, la cosa fue empezar las proyecciones, y ya hoy en día existen ciclos permanentes y ya no se les ve con extrañeza o como el patito feo y ya no escasean los cine debates, […]”.

A mi generación nos tocó la transición a la era digital y a lo que nos dejó la generación anterior. Aunque la que hoy tiene la atención e influencias de la sociedad y la cultura desconoce el camino, sacrificios y tropiezos que ha tenido que recorrer el medio para alcanzar algo que en otros países fácil nos adelantan una década, queremos decirles que con esto que hemos logrado, para ustedes, junto a nosotros nos permitan enderezar con su alegría y a expresar con sus sentires y consejos hacia la mejora constante, lograr realmente lo que hace más de una década se nos arrancó de tajo (entre muchas otras cosas):

… Hacer una comunidad.

Mientras tanto desde Kokuban, seguiremos siendo tu conexión con Japón, su música y su animación.

Felicidades por tu segundo aniversario, y gracias por dejarnos a mi y a todos los pioneros (todos ustedes, el corazón de todo lo que se ha logrado), seguir escribiendo sobre tu pizarra hacia un mejor fandom.

*: http://animeproject.org/2013/05/madokaenmexico/

Fuente


Ragnarok: hace poco me agregué a la tropa de redacción de Engelcast: Anime & Living. Ahí tendré una columna itinerante llamada “El Valhalla del Hikikomori”, donde leerán de vez en cuando alguna opinión mía sobre un tema específico del medio o del fandom. En esta ocasión hablé del proyecto de crowdfunding “Blade & Soul”, impulsado por “Proyecto Kakkoii” para México.

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¡Gracias!


Konnichiwa_Gracias

Ha terminado @Konnichiwafest.

Es curioso. Personas muy cercanas a mi me invitaban a desistir, pero las otras, quienes me conocen bajo esta faceta, no solo les parecio genial el embarcarme en esta aventura, sino que una en especial, sentía desde ya el orgullo que ahora siento.

Que la asistencia respondiera, se acercara y notara que nunca se dejo sola…
Que pudieron convivir con su familia y amigos…
Que niños pequeños se acercaran y me agradecieran por ese rato de felicidad…
Que más de uno pregjnte desde ya el dónde y el cuándo para el siguiente festival…

Sentir empatía de otros y saber que eres parte de algo que crece no solo por tí…

¡Sino por la gente que confió en nosotros!

Tantos años y más de uno cuestionaba si valía la pena ser multifacético. Si presentarte como lo que ha sido este fin de semana: Que vale la pena ser parte de Kokuban y, como tal, borramos esta idea exitosa del pizarrón y la podemos colocar como el grato recuerdo que les ha dibujado la sonrisa pero, sobretodo…

Que todos somos parte de algo grande. Por todo eso…

Ha valido la pena este gran hito en la trayectoria de un servidor.

Gracias por asistir a nuestro festival y esribiendo ya mismo la siguiente idea desde Kokuban, ¡tu conexión con Japón!

-Ragnarok. 23 de febrero de 2014.


Haz click sobre la imagen para entrar al sitio oficial del KonnichiwaFest.

Esto debí hacerlo para el blog desde hace mucho tiempo, pero el alcance en la fanpage a lo que publicaba y la flexibilidad entre las actualizaciones, consideré esto innecesario. Agregaría otros detalles, pero esos ya los dije en otra entrada.

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En septiembre del 2013 dejé publicar noticias en la fanpage. Había prácticamente abandonado el blog, dejándolo solo para textos muy esporádicos (más detalles acá). Apenas lo he retomado con varias metas y así, me di a la tarea de excavar en mis fuentes de noticias para elegir solo aquellas que no entraran en la condición apodada por el periodista mexicano de espectáculos René Franco de “nota caducada”.

Como no quise centrarme a rescatar notas viejas(*), habrá una serie de entradas para “En La Opinión de…”, sobre distintos tópicos que ocurrieron a lo largo del año y que al principio aparecieron publicados en la fanpage del blog, como éste que habla sobre crowdfunding no de la forma como habría querido, pero con varios cambios al paso de esta edición, bien podría servir de una introducción a este tipo de temas.

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Esta mañana la fanpage de la división para América Latina(1) de Yowu Entertainment (distribuidora española de animación japonesa) compartió en su fanpage una entrevista del sitio “noticias de Navarra” al director de la misma, el Sr. Jose Luis Puertas, sobre la situación actual en su país respecto a la distribución de anime y sus derivados, acompañados a su vez de un relato breve por el tiempo para explicar la relación imprecisa de la animación japonesa con la violencia y el sexo, además del enfoque que como empresa, buscan en sus áreas de influencia y el mercado.

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“Si puedes oír esto, entonces es que va dirigido a ti. Si puedes ver esto, es entonces que es tuyo.”

- Serial Experimenta Lain (1998).

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In short, Otaku Journalism is not just what I do. It’s a way of life for anyone who is passionate about something and has that undeniable itch to share it.

The Otaku Journalist Manifesto.

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La pregunta, y saber dónde estás.

Si someto el título de mi entrada al rigor de la definición, podrían mandarme al carajo y decirme de forma tajante que:

“No existe el periodismo otaku en México.”

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